[0]自定义shader如何传参数给uninform vector4
自定义shader中有uniform vector4 abc; 怎么从typescript中传Vector4比如(1.0, 1.0, 2.0, 4.0)给这个uniform
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半城烟沙
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1,新建Laya.Vector4
2,使用MeshRenderer下面的子方法setShaderData(参数1(string):shader变量名,参数2:参数属性:(Laya.ShaderDataType.Vector4|
Laya.ShaderDataType.Color),value:(Laya.Vector4)) 就可以设置
希望能帮助到您