[0]粒子实现循环特效闪烁

unity导出的粒子,用了bursts做的循环特效,会有闪烁的问题,但是用rateOverTime去做,显示的时候会等会才出现,缺少prewarm功能,所以问下这个有没有什么办法解决,或者支持下prewarm功能?
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jokerseed

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有大佬回一下吗    有解决方案说一下

light_1234

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另外 我也期望官方的粒子初始化形式增加一些(只有两种
constant,constantMin,constantMax),lifeTime却有四种,尤其是开始需要一个随机颜色。就需要自己去写。看源码已经考虑支持了。但是迟迟未见继续搞!
还有shape。跟unity比种类少,属性也少。很多效果实现起来就很难弄。

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