[0]粒子实现循环特效闪烁
unity导出的粒子,用了bursts做的循环特效,会有闪烁的问题,但是用rateOverTime去做,显示的时候会等会才出现,缺少prewarm功能,所以问下这个有没有什么办法解决,或者支持下prewarm功能?
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
没有找到相关结果
要回复问题请先登录
2 个回复
jokerseed
赞同来自:
light_1234
赞同来自:
constant,constantMin,constantMax),lifeTime却有四种,尤其是开始需要一个随机颜色。就需要自己去写。看源码已经考虑支持了。但是迟迟未见继续搞!
还有shape。跟unity比种类少,属性也少。很多效果实现起来就很难弄。