[0]当我的List长度过大时,编辑器报错

当我渲染的Listrender数量过多时,引擎底层在报错,请问会有什么异常吗?或者说有没有什么性能问题
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半城烟沙

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您好,非常感谢您的反馈,我们这边复现之后,Render数量过多,以及体积过大(超过100000)的各种情况,都未发现报错。您可以看一看是不是代码其他方面出现问题,或者Laya.Sprite的属性存在问题导致的报错。

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