[LayaAir3]layaair3.1的插件开发中Editor跟EditorEnv怎么通信呢?当不用panel时候

layaair3.1的插件开发中Editor跟EditorEnv怎么通信呢?当不用panel时候,只想让他们相互通知,然后做其他事情。
试了global 是两个不同的的global,共享也做不到,只有个创建panel 的发消息给panel,那我很多消息要发,那岂不是很多panel,项目开发着开发着肯定就很大的嘛。
两个进程间有哪些变量啊,类啊是共用的呢?
还有文档,真不算文档,每次都叫我们去看文档,那文档没头没尾的。不是开发你这项目的都不清楚。
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JoJohello

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我这边现在要开发也遇到问题,我想在IDE上模拟运行的时候使用Node特性,结果报错说EditorEnv没有定义,我也很烦,兄弟现在是否能上手开发一些小插件了? 有经验分享一下。我自己的提问题目是“公共类型EditorEnv使用报错,EditorEnv未定义,EditorEnv该如何正确使用?”,附带了小demo的,有悬赏,兄弟有兴趣看一下吗

谷主

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https://www.layaair.com/3.x/doc/IDE/layapackage/plug-in/readme.html#22-ui%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E8%84%9A%E6%9C%AC%E5%92%8Cscene%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E8%84%9A%E6%9C%AC%E9%80%9A%E8%AE%AF%E7%9A%84%E6%96%B9%E5%BC%8F
 
这里的文档都说明了通讯方式啊,也不止一种,有哪里不明白。
而且并没有规定一个panel只能处理一个消息。

谷主

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补充下, Panel不等于一定是显示出来的界面,设置showInMenu:false, autoStart:false,就等于一个后台服务,并不需要那么在意。

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