[LayaAir2]支付宝小游戏分包加载卡0.8
const loadTask = my.loadSubpackage({
name: name,
success(res) {
console.log('分包加载成功', name);
// 分包加载成功后通过 success 回调
},
fail(res) {
console.log('分包加载失败', name);
// 分包加载失败通过 fail 回调
}
})
loadTask.onProgressUpdate(res => {
console.log('下载进度', res)
})
帮助提示:真机调试模式下小程序运行性能与真实性能有偏差,如需观察性能表现请使用真机预览
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.1
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.2
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.30000000000000004
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.4
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.5
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.6000000000000001
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.7000000000000001
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.8
每次都卡在0.8,使用的es5
分包原来大小是4.45MB,卡在0.8,
切割成1.56MB 还是卡在0.8
使用真机调试,win10,小米10u,支付宝10.5.26
每次的输出都是这样,数字都一样,升级的了支付宝app和laya引擎也于事无补,
刚加载到0.8时整个小游戏会卡住一段时间,但是控制台并没有输出我在分包中加的log,分包中的类也获取不到
有没有大佬遇见过这个问题
求解答
name: name,
success(res) {
console.log('分包加载成功', name);
// 分包加载成功后通过 success 回调
},
fail(res) {
console.log('分包加载失败', name);
// 分包加载失败通过 fail 回调
}
})
loadTask.onProgressUpdate(res => {
console.log('下载进度', res)
})
帮助提示:真机调试模式下小程序运行性能与真实性能有偏差,如需观察性能表现请使用真机预览
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.1
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.2
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.30000000000000004
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.4
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.5
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.6000000000000001
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.7000000000000001
game.js:sourcemap:26 下载进度 0.8
每次都卡在0.8,使用的es5
分包原来大小是4.45MB,卡在0.8,
切割成1.56MB 还是卡在0.8
使用真机调试,win10,小米10u,支付宝10.5.26
每次的输出都是这样,数字都一样,升级的了支付宝app和laya引擎也于事无补,
刚加载到0.8时整个小游戏会卡住一段时间,但是控制台并没有输出我在分包中加的log,分包中的类也获取不到
有没有大佬遇见过这个问题
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