[LayaAir3]关于webgl1和webgl2颜色差异的问题

做了一个简单的颜色实验,在片段着色器中直接输出0.05并且转换到Gamma空间,webgl1中rgb为0,webgl2中的rgb为13
 

1.修改GLTextureContext中glTextureParam方法中case TextureFormat.R8G8B8A8:里面的this._glParam.type=this._oesTextureHalfFloat.HALF_FLOAT_OES;就能达到一样的效果
2.直接使用rgba16
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