[LayaAir3]AnimatorState2D

请教一下,AnimatorState2D 如何监听动画播放完毕的事件,之前2.0 animation 可以 直接 ,3.0是怎么处理的
nce(Laya.Event.COMPLETE
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观亮

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这里有个项目示例,你打开看看就明白啦

观亮

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因为现在动画支持了更加复杂的动画状态机,所以并不能像之前2.0那样直接监听动画的complete,如果需要的话,需要在动画状态机上挂一个脚本,在脚本中就可以监听到动画播放完成了,首先是在ide中鼠标右键->创建->脚本->动画脚本,然后再打开动画状态机,点中需要添加脚本的动画节点,然后再scripts中选择刚刚创建的动画脚本这样就可以监听到动画中的所有事件了

138*****161

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这个是状态机脚本的设置和代码,不知道那里的问题,这几个状态都没有触发,enter,exit

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