[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题
camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一
getSprite3DUnderPoint 里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二
getSprite3DUnderPoint 里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二
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Laya_Fred
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