[LayaAir3]3D场景、2D人物进行混合开发
在这个文档中:
https://ldc2.layabox.com/doc/% ... -25-2
这个示例的0.125 * this._position.z + 0.75;
0.125和0.75是怎么来的?感觉是自己主观调试填写的?
这个应该是不全对的吧?他的放缩不应该是3d对象距离摄像机越远,放缩值越小吗?
有没有方法,在3D场景中的图片,转化2D视口上的 坐标点 和 宽高呢?
找到了worldToViewportPoint,好像没有找到宽高的
https://ldc2.layabox.com/doc/% ... -25-2
这个示例的0.125 * this._position.z + 0.75;
0.125和0.75是怎么来的?感觉是自己主观调试填写的?
这个应该是不全对的吧?他的放缩不应该是3d对象距离摄像机越远,放缩值越小吗?
有没有方法,在3D场景中的图片,转化2D视口上的 坐标点 和 宽高呢?
找到了worldToViewportPoint,好像没有找到宽高的
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