[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题

版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景复用,_collider的_physicsManager一直是new时候设置的引用,会出现问题的吧
 
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另外催更一下Cannon插件,应该很久没维护了
https://ask.layabox.com/question/52856
批注_2024-07-13_134509.png 批注_2024-07-13_134612.png
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layaAir小孟

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您好,在3.1.5中已更改,感谢您的反馈
 

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