[LayaAir3]我在UI进程当中获取到了一个文件夹中得所有.lh文件,但是不能使用Laya.loader.load这种方式来将.lh加载出来,请问有什么办法能在UI进程 或者 Scene进程中加载.lh文件吗

@IEditorEnv.regClass()
export class XXX
{
      static async xxx()
      ........
}
我现在在另一个继承于IEditor.EditorPanel的脚本中获取.lh的路径,然后通过Editor.scene.runScript("XXX.xxx",data)
data包含.lh的路径信息,我该怎么在xxx方法中将.lh变为一个Laya.Node呢
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LayaAir大为

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您好,预制体需要通过 .create() 方法创建成 Laya.Node 具体可以参考https://layaair.layabox.com/3.x/doc/IDE/prefab/readme.html#316-%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%A2%84%E5%88%B6%E4%BD%93

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