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[LayaAir3]动态替换场景的cubemap环境反射贴图如何实现?
现在需求是不显示天空盒和场景 只有单独的3D模型展示, 3D模型需要反射环境贴图的光照 , 现在要通过代码动态改变环境贴图 应该如何实现啊 因为laya好像必须烘焙ibl才会生效
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其实可以准备多个scene3d
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求问shader中的attribute变量怎么动态修改
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