[LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数

老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawToRenderTexture2D里面调用的RenderToRenderTexture函数也是有isDrawRenderRect这个参数的,只是传了默认值,是否可以在drawToRenderTexture2D也加上这个参数。
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谢谢反馈,已经修改提交,在drawToRenderTexture2D中补充了这个参数。月底前会发个3.2.1。到时更新这个版本就可以了。

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