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[LayaAir3]Texture2D.__init__()是不是该挪到core.js里执行了?
近期在纯2d工程里制作2dShader的时候想用引擎内置白色纹理,代码里使用Texture2D.whiteTexture时发现为null,在ide上给材质挂上引内置白色纹理运行时警告纹理加载失败,引入3d库以后这两个问题都好了,结果发现Texture2D.__init__()是在3d库里执行的
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是的,应该在core里,我们修正一下
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