[]关于序列帧动画的疑问

序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊?
公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗?

cuixueying

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Texture保存的只是大图引用和uv数据,并不是实际的贴图!

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