[LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享
我相信在使用layaair做小游戏的肯定不少,在小游戏性能上Laya可以说独占优势,虽然目前使用上有不少小问题,但是在快速的不断更新迭代中仍保持稳定很不容易。
3.3.0版本是laya的一次重大更新,不管是引擎核心功能上还是编辑器体验都加入很多改变。目前的编辑器开发流程趋向于U3D的易用性,简化设计,相信用过U3D的开发者很容易就能上手,因此希望Laya能如愿发展壮大,让更多人使用,大家在使用中发现问题解决问题,让引擎快速成长完善起来。
下面是我的作品(由于使用3.3.0版本发版时出现一些问题来不及解决,目前使用3.3.0 bate3版本),目前只发布在微信小游戏,叫“知识王者分类达人”,简称“王者分类”。
由于我是程序出身,只有一个人,目前失业,没有资金支持,仅有对游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前做不了太复杂的玩法,有很多做的不够好的地方,不能体现出Laya引擎的强大,请大家多多包涵。
游戏做了很久,上线后也一直在不断修改更新迭代,目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换的过程,应该也能发现引擎性能上的优势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。
从引擎3.3.0 bata版发布后,我就一直在跟进,使用过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。
3.3.0版本是laya的一次重大更新,不管是引擎核心功能上还是编辑器体验都加入很多改变。目前的编辑器开发流程趋向于U3D的易用性,简化设计,相信用过U3D的开发者很容易就能上手,因此希望Laya能如愿发展壮大,让更多人使用,大家在使用中发现问题解决问题,让引擎快速成长完善起来。
下面是我的作品(由于使用3.3.0版本发版时出现一些问题来不及解决,目前使用3.3.0 bate3版本),目前只发布在微信小游戏,叫“知识王者分类达人”,简称“王者分类”。
由于我是程序出身,只有一个人,目前失业,没有资金支持,仅有对游戏设计上的热爱,在游戏测试、美术设计和游戏策划上时间与能力有限,目前做不了太复杂的玩法,有很多做的不够好的地方,不能体现出Laya引擎的强大,请大家多多包涵。
游戏做了很久,上线后也一直在不断修改更新迭代,目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换的过程,应该也能发现引擎性能上的优势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。
从引擎3.3.0 bata版发布后,我就一直在跟进,使用过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。
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