[LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker

游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具
体验链接:Flint Texture Packer =0.7579em74
简单介绍一下小工具:
一、产品功能上:
1、 无需安装客户端,打开网页链接即可使用
2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重
3、 支持zip包、文件夹直接解析打包
4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎
5、 产品功能与 texturepacker 付费版完全对标,打包后尺寸和图片大小比 texturepacker 更低(开发中)
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二、 产品交互上:
1、 支持直接拖拽压缩包,解压打开一拖即可完成
 
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2、 图片操作区域支持手动放大缩小,查看图片更丝滑
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Clipboard_Screenshot_1754975156=1em3768×1890 1.22 MB3、直观标识图片内存,避免导出图片大小错误
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Clipboard_Screenshot_1754975174=1em3754×1896 1 M4、一键切换语言,双语使用无障碍
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小工具会持续迭代和维护,本帖也会作为工具常驻贴,后续产品的功能优化和完善都会在这里更新
大家有任何使用感受和建议可以直接留言,也欢迎我们用户交流群一起吹水反馈bug!
 
 
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