[]Web 3D 编辑器外包需求
一、基本信息 / Overview
二、项目目标与范围 / Goals & Scope
围绕三大域开发并交付可上线的 Web 端能力:
三、功能清单与验收标准 / Features & AcceptanceA. 3D 创作编辑器 / Web 3D Editor
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B. 个人作品集 / Personal Portfolio
- 项目名称 :Web 3D 创作编辑器
- 人员编制 :2× Web 前端 + 1× 服务端
- 工作地点:深圳·龙华,驻场外包
- 合作方式:项目制,按里程碑验收;代码与文档交付到甲方指定仓库;IP 归甲方所有
- 时间:2025年9月-2026年6月
- 对接人:微信n1094123467
二、项目目标与范围 / Goals & Scope
围绕三大域开发并交付可上线的 Web 端能力:
- 3D 创作编辑器:模型导入导出、PBR材质渲染、光照与阴影、基础模型编辑、模型布尔运算、2D/3D AI 能力接入。
- 个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享到三方平台、消费币系统、形象作品卡片;
三、功能清单与验收标准 / Features & AcceptanceA. 3D 创作编辑器 / Web 3D Editor
- 模型导入/导出:支持 glTF/GLB(必选)、OBJ(建议),含贴图打包;导入失败有可读错误提示。 验收:50MB 模型在目标机型 <10s 完成导入;导出结果可在常见查看器正确显示。
- 材质与渲染(PBR):支持 BaseColor/Metallic/Roughness/Normal/AO;HDRI 环境光;实时阴影可开关。 验收:编辑器视窗 ≥ 50–60 FPS(中端独显/核显机型),材质编辑即时可见。
- 光照支持:方向光/点光/环境光,强度与颜色可调;阴影质量三档。
- 模型编辑:平移/旋转/缩放、镜像、对齐、层级与多选、网格简化/重构(如使用 WASM 库)。
- 布尔运算:并集/差集/交集(基于稳健几何库,支持失败回退与提示)。
- AI 能力接入:[list][*]2D AI:纹理/贴图生成或 2D 转风格化贴图;
- 3D AI:头像/头部生成的导入、一键替换与对齐。
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B. 个人作品集 / Personal Portfolio
- 登录注册:手机号/邮箱 + 第三方 OAuth(至少 1 种);
- 作品存储:用户空间、版本历史、封面图自动生成;
- 作品展示:Web 查看(Orbit 控制),支持外链只读查看;
- 埋点统计:PV/UV、编辑器关键事件(导入/导出/保存/分享/AI 调用成功率与时延/FPS、错误码等);
- 分享:一键生成可分享链接 + 选配平台分享(微博/小红书/Discord 等至少 1 个);
- 消费币系统:余额、充值/消耗明细、风控(阈值、黑名单)、可配置价格表;
- 形象作品卡片:自动生成图文卡片(含标题、标签、缩略图)。 验收:核心路径 100% 可用;埋点数据在 T+1 可见;分享链接在隐身窗口可正常打开与预览。
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