[LayaNative3]安卓模拟器下帧率不稳定

引擎版本:3.2.8
Native版本:android-conch6-release-3.2.8
玩家反馈模拟器上游戏帧率过低,发现引擎统计数据中FPS的值跟模拟器对不上。下方栗子用了一个空项目发布到模拟器上运行,也发现帧率对不上,帧间隔时间也不稳定。有何解法?
请问下这个setOnDraw是下次重绘时调用吗
conch.setOnDraw((vsync)=>{})

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