[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理

1. BaseRender.material 第一次被调用时


2. 会克隆一个 Material 实例


3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象


4. 其中包含纹理的引用计数


5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Material 实例的引用去掉而已,Material下层的 纹理引用虚高了。
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