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[LayaAir3]Camera的cullingMask如何实现的?
请教一下Laya3.x中Camera.cullingMask的Inspector上的显示效果是如何实现的?在组件装饰器里好像没有找到这样的装饰器。
可以多选,采用位与保存在一个变量里。谢谢!
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photon
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看源码,设置的时候传0、1、2、n过去,会分别转成2的0次方,2的1次方,2的2次方,2的n次方。使用的时候位运算&比较。还有什么不明白的问一下AI
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gamedev_wq
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