[LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题
demo工程中, 只在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text)
根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换为taptap小游戏
使用vscode中taptap官方提供的taptap mini debuger启动调试工具
使用安卓设备(vivo)进行调试, 报错
(编辑器正常, 苹果设备调试正常)
版本: laya air 3.3.5
最小工程附件: label-taptap.zip
======
另外, 最开始是在完整的游戏工程中使用legacy ui, 代码中创建 new label 或者 new button
在最终发布的taptap真机测试中, 苹果设备(se3)测试没问题, 安卓(vivo)测试时就会报这个错误
所以新建了一个项目只填加了label, 结果还是有这个错误
现在找不到原因, 查找说是字体排版的问题, 但是就算只放一个label上去都会报错, 真的不知道是哪里的问题了.
根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换为taptap小游戏
使用vscode中taptap官方提供的taptap mini debuger启动调试工具
使用安卓设备(vivo)进行调试, 报错
(编辑器正常, 苹果设备调试正常)
版本: laya air 3.3.5
最小工程附件: label-taptap.zip
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另外, 最开始是在完整的游戏工程中使用legacy ui, 代码中创建 new label 或者 new button
在最终发布的taptap真机测试中, 苹果设备(se3)测试没问题, 安卓(vivo)测试时就会报这个错误
所以新建了一个项目只填加了label, 结果还是有这个错误
现在找不到原因, 查找说是字体排版的问题, 但是就算只放一个label上去都会报错, 真的不知道是哪里的问题了.
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