[LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常
用Laya2.13版本在win构建了ohos项目,因为没有提供x86架构,所以使用mac Arm架构设备执行导出的ohos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER);
->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)
创建着色器时候,出现版本不兼容情况
异常如附件所示
->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)
创建着色器时候,出现版本不兼容情况
异常如附件所示
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