[]WebGL模式下,scaleX的翻转问题

在Canvas下是没有问题的,在WebGL下设置了两次scaleX后就导致坐标位置完全不对,麻烦官方帮忙看下的。
具体操作就是:首先整个容器设置了scaleX=-1,然后对其内部的子对象名称文本又设置了一次scaleX=-1使文字正常显示。
显示错误如下

webgl.png


canvas.png

 
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Monica - 知识达人

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该问题跟WebGL没有关系。是设置了适配模式SCALE_SHOWALL导致的,这个bug已经告诉相关同事了。
多谢反馈

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