[]3d加载问题
xx.lav ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载?
var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm")));
var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations);
rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani");
rigAni.player.play();
不知道lav 文件该怎么放了? 而且这样写也会直接报错。
var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm")));
var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations);
rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani");
rigAni.player.play();
不知道lav 文件该怎么放了? 而且这样写也会直接报错。
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明天官方会全面更新3d示例,记得去看。