[]graphics.drawRect过多会导致程序奔溃

实现了个粉笔的效果, 思路是在一条线上(graphics.drawLine)绘制随机绘制背景颜色的矩形(graphics.drawRect);
 
但是画一会就会出现明显的性能克顿, 再持续画下去就直接奔溃了;
 
canvas中每画完一笔都会stroke一下, 我试着在laya中每画完一笔都执行一下graphics.save();
 
然而并没有任何提升, 请问这是问什么呢?
 
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Monica - 知识达人

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这个报错是同屏中绘制的图形超过webgl的上限了
不建议这样做,因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低

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