[]骨骼动画 事件帧

请问 在播放骨骼动画时 释放能在播发这个动作之前 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量
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cuixueying

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你说的事件帧信息和事件帧数量具体是指什么,释放你又是指什么呢?麻烦具体描述下吧!

Playerdata1

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例如 我有个骨骼动画 动作名attack 里面有 时间帧 交  t   那么我能读取 attack动作里面的 t 有多少个吗?? 在播发之前。。
 

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