[]问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好?

没有用过龙骨,对这块不太了解~
资源大小和性能上,哪一种会比较好?
我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是否是在性能上的考虑?
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cuixueying

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现在支持的动画方式共有3种
1、序列帧图集动画
2、swf动画
3、dragonbones或spine发布的龙骨动画
其中swf动画比较耗性能,不建议使用
龙骨和序列帧图集动画性能最快,基本上没有优劣之分,开发者可根据自己的动画实现方式去选择性使用
 

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