[]关于3D的问题

 
var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);
 
之后
player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了:
 Sprite3D:Node type must Sprite3D.

已邀请:

Monica - 知识达人

赞同来自:

destroy是销毁,直接将此对象从内存中销毁掉了。想要再次使用的话需要重新实例化

要回复问题请先

商务合作
商务合作