[]销毁或移除sprite3D后再次生成的问题

销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案

cuixueying

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能给个报错的例子,我们看下吗?

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