[]destroy的3D对象销毁问题

在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator的问题,不知道是不是3D对象销毁前也需要先对3D对象的animator进行个其它的操作处理,而不能单单直接使用destroy销毁3D对象
TIM截图20170807202952.png
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Monica - 知识达人

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先看下这篇文档吧3D资源释放
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183*****755

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单纯的removeChild肯定是不行的,请使用最新版引擎,如果还有问题,给个简单示例。

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