[]同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全

附件中是 项目

1. 使用 var mArmature:Skeleton = this.mFactory.buildArmature();参数为0时,只能正常显示一个动画
参数为 1时,才能显示多个动画。
2. 运行时,shader 值非常高,是否有异常?
 
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cuixueying

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不支持同一个龙骨动画下创建多个骨骼,你可以有多个动作,但是不能包含多套骨骼!

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