[]quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false
(好遗憾,quickcompile=true 到现在依然不支持module)
空的项目目前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。
30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。
而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。
如果缓存文件删除之后再编译又会变慢。
那么缓存文件的作用是什么?暴露给用户会不会存在编译安全问题?
不管怎么样,感谢官方的努力。我在16年12月份提过空项目编译要1-2秒的问题(https://ask.layabox.com/question/1529),
后来我又出了自己的摸索的解决方案,https://ask.layabox.com/question/3448
现在这个问题有所缓解。感谢。
还有自己看吧,有些官方技术人员,该打脸的还是要打脸。比如 @xiaosong 2016-12-13
“编译是为了检测文件是否发生变化,不管是flash还是ts他们每次运行都要重新编译一次,这里也不例外。”
说个题外话,ts要重新编译?ts官方watch模式下增量编译啊。
空的项目目前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。
30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。
而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。
如果缓存文件删除之后再编译又会变慢。
那么缓存文件的作用是什么?暴露给用户会不会存在编译安全问题?
不管怎么样,感谢官方的努力。我在16年12月份提过空项目编译要1-2秒的问题(https://ask.layabox.com/question/1529),
后来我又出了自己的摸索的解决方案,https://ask.layabox.com/question/3448
现在这个问题有所缓解。感谢。
还有自己看吧,有些官方技术人员,该打脸的还是要打脸。比如 @xiaosong 2016-12-13
“编译是为了检测文件是否发生变化,不管是flash还是ts他们每次运行都要重新编译一次,这里也不例外。”
说个题外话,ts要重新编译?ts官方watch模式下增量编译啊。
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cuixueying
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