[]LoadManager的进度问题

LoadManager.load中,如果传入的是一个资源数组,并且启用进度回调。同时,当这个数组中有一个资源是已经在缓存中时,进度会先回调1。导致进度条先100%,然后才从0开始走起。
导致问题的是loadAssets中for (var i:int = 0; i < itemCount; i++) 在循环过程中如果碰到有缓存的资源,就先调用loadProcess,而这时totalSize还没有正确赋值。
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cuixueying

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确实有这样一个问题,我们改下,谢谢反馈!

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