[]UI代码怎么分包?

游戏分模块分包时,代码中引用的 xxxUI.as ,这些 xxxUI.as 怎么分包?

比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as
分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as
 
那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as在b.js里,C和CUI.as在c.js里?
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cuixueying

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根据你自己的需求,按模块进行分包即可,将有继承关系的类分到一起,最好模块与模块之间降低耦合度,什么时候加载都是你自己决定的!具体请参考论坛的分包说明!

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