[]更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质
之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。
不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载材质信息?
引擎是1.7.9beta
用了 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-5 内说的方法,都没有加载出来。
不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载材质信息?
引擎是1.7.9beta
用了 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-5 内说的方法,都没有加载出来。
用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。
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183*****755
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从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。
新解决方案如下:
1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源;
2. 参考官方示例材质加载,手动加载材质信息。