[]提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议

提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动这些 自动不运行的问题,能不能有个全局控制属性,我游戏需要这个优化 就开启,不需要或者游戏需要不自动不运行,就关闭呢! 感觉游戏现在跑起来 好多BUG 都是因为 失去焦点不运行造成的
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cuixueying

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为了性能和耗电量考虑,我们默认就是如此设计的,如果你想浏览器失去焦点后timer继续实行,建议你可以使用原生js下的setIntervel方法!

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