[]如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转

如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()? 我看过官方示例,不是旋转
            Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, {
x: _vector3.x,
y: _vector3.y,
z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180)
}, 500);
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这个只是get,没有set。

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