你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
cuixueying
赞同来自:
是的,可以这么理解!
啦啦啦啦啦啦啦
赞同来自:
别指望laya给你做这个事情,锚点任你怎么设置,锚点永远在左上角
要回复问题请先
登录
发起人
132*****180
相关问题
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山
如何设置Sprite的宽高和点击区域?
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
localToGlobal坐标转换
使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透
将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动
九宫格设置无效。
anchor锚点设置不生效
new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源?
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
问题状态
最新活动:
2022-09-01 09:40
浏览:
2209
关注:
3
人
商务合作
2 个回复
cuixueying
赞同来自:
啦啦啦啦啦啦啦
赞同来自: