[]我自己绘制的矩形如何以自身中心点旋转不能实现啊

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cuixueying

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设置矩形的pivot属性为自身宽高/2即可!

cuixueying

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package 
{
import laya.display.Sprite;
import laya.utils.Browser;
import laya.webgl.WebGL;

public class HelloLaya
{
public function HelloLaya()
{
Laya.init(Browser.width, Browser.height,WebGL);
Laya.stage.bgColor="#eeffcc";

var sp:Sprite=new Sprite();
sp.graphics.drawRect(0,0,200,300,"#000fff");
Laya.stage.addChild(sp);
sp.size(200,300);
sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2);
sp.pos(200,200);
Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoopRotation,[sp]);
}

private function onLoopRotation(sp:Sprite):void
{
sp.rotation++;
}
}
}

pal

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这个方法不行啊 还是因为升级laya2.0 之后不能用的?

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