[]玩游戏,微信信息等有弹框,游戏tween就卡住一会,然后声音会不响会,请问如何监测到

玩游戏,微信信息等有弹框,游戏tween就卡住一会,然后声音会不响一会,请问如何监测到!就是引擎说的为了性能timer自动停止!用什么事件去检测这个呢?focus貌似不行!
已邀请:

anghuo

赞同来自:

现在就是tween被引擎停止后,等到服务端广播下一流程的时候,往往就会出错!比如游戏在发牌的时候由于信息多次弹框被卡住,tween没有正常运行结束,接着服务端直接广播下分流程!这个时候上一个都缓动没有运行完毕,下一个就开始了!往往会出现卡顿半天或者直接变成砖头了!啥都不能操作!所以想着有没有检测 引擎停止timer的事件!

要回复问题请先

商务合作
商务合作