[]微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度
游戏链接:https://game.yplpf.com/airwar/index.html
再放一个像素鸟的吧:https://game.yplpf.com/bird/index.html
服务器带宽1M,请耐心等等一下
代码我就不在 这里放出了, 需要的朋友 可以加我Q 523508182 交个朋友
具体实现了哪些功能,自己试玩一下吧
按下空格,或者点击道具, 可以使用道具
游戏不足之处:
1.
主角是根据鼠标的位置,每帧进行移动, 如果玩家点击道具, 会导致主角也跟着去道具的位置
目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围里面,就不移动了
如果有更好的解决思路,欢迎交流一下
2.
由于开发前没有做好需求分析
每个类有部分重复代码
演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色)
再放一个像素鸟的吧:https://game.yplpf.com/bird/index.html
服务器带宽1M,请耐心等等一下
代码我就不在 这里放出了, 需要的朋友 可以加我Q 523508182 交个朋友
具体实现了哪些功能,自己试玩一下吧
按下空格,或者点击道具, 可以使用道具
游戏不足之处:
1.
主角是根据鼠标的位置,每帧进行移动, 如果玩家点击道具, 会导致主角也跟着去道具的位置
目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围里面,就不移动了
如果有更好的解决思路,欢迎交流一下
2.
由于开发前没有做好需求分析
每个类有部分重复代码
演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色)
很赞,推荐。
不错,很厉害的样子
Good!
不错
好东西~!
1. 监听MouseDown事件
2. 当MouseDown的时候,记录鼠标的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标
3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初始坐标加上这个差值就可以控制移动了
MouseUp的时候,数据还原,不再执行2,3步
2. 当MouseDown的时候,记录鼠标的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标
3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初始坐标加上这个差值就可以控制移动了
MouseUp的时候,数据还原,不再执行2,3步
js版的吗
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