[]如何按功能模块加载资源

如何按功能模块加载资源
在项目中一般会有多个功能模块,如背包,角色,技能等
想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀!
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cuixueying

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资源的模块需要你自己来分,把背包用到的资源,角色用到的资源,技能用到的资源打包到不同的图集下,打开背包时(点击打开背包按钮时)去加载图集,你的ui资源背包资源都是背包里要用到的资源,所以要同时加载,加载完成后(加载完成后有个加载完成handler,具体请参考API)再去显示你的背包界面即可!

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