你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]ios native 下很耗电
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
4 个回复
187*****279
赞同来自:
打包ios应用,调试的时候,xcode显示应用非常耗电,手机有点烫烫的,用的是iphone6
已经开启webgl,但是打印显示没有开启
就是简单的显示下界面,东西非常少,耗电都这么厉害
还有这个vertex是什么,数值这么大
高耗电是个大问题,希望能早点解决,谢谢
cuixueying
赞同来自:
方便把你测试的例子提供下吗,我们测试看下!
187*****279
赞同来自:
反馈非常积极,谢谢咯
嗯,我明天整个测试工程
187*****279
赞同来自:
耗电主要是socket引起的
工程地址
https://github.com/geqi123/layatest.git
你要自己架个简单的socket服务
NetServer.js
this.socket.connect("192.168.1.155", 9000);
要回复问题请先
登录
发起人
187*****279
相关问题
native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现
关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明
Laya3.2打包ios
请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏
ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件
LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助,
android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果!
native怎么选择性的把资源打包进app
layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug!
scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示
native怎么选择性的把资源打包进app
问题状态
最新活动:
2017-09-17 11:13
浏览:
1970
关注:
2
人
商务合作
4 个回复
187*****279
赞同来自:
已经开启webgl,但是打印显示没有开启
就是简单的显示下界面,东西非常少,耗电都这么厉害
还有这个vertex是什么,数值这么大
高耗电是个大问题,希望能早点解决,谢谢
cuixueying
赞同来自:
187*****279
赞同来自:
嗯,我明天整个测试工程
187*****279
赞同来自:
工程地址
https://github.com/geqi123/layatest.git
你要自己架个简单的socket服务
NetServer.js
this.socket.connect("192.168.1.155", 9000);