[]关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助

问题描述: 目前我们用layaair 做的游戏开启了webgl,但是切换到后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只能用webgl。请问官方有解决方案吗?还是只有等待流产。
我们运行方式用支付宝扫描二维码开始游戏的。切后台唤起就会连支付宝一起蹦。
我用官方的demo也试过用webgl也会崩溃
 
1.怎么监听h5被切入后台了。
2。是否可以监听被切入后台不让webgl渲染。如果可以该怎么做。
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Monica - 知识达人

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1.Stage中有判断舞台是否处于可见状态的接口isVisibility
2.同样也在Stage中有接口renderingEnabled

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