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[]3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。
一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象
求解?
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以后遇到这种问题,请直接提供原始资源文件,跟具体操作关键代码。
brekss
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灯的child里加了一个闪烁的粒子特效 ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() 函数 ,会造成闪屏现象。 后来测试下来,只要对粒子特效进行destroy() 效果都会 闪屏。
另一个已经导出的文件。导出工具是最新的。laya1.7.10 。
deng.zip
LayaScene_fa.zip
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给个你的使用示例吧,这边测试该资源没问题的。
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brekss
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另一个已经导出的文件。导出工具是最新的。laya1.7.10 。
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