[]zlib内容占用问题
相关文件:zilib.min.js和群里的ByteArray.as
操作:ios真机联调执行解压一个1m的文件(解压后26m)
我提交了一个demo,光是解压就产生了大量内存占用(Activity Monitor 的 RealMem),如果再加上很多read操作(大约2万个字符串和int的读取),内存很快就会到五百M
相同代码在600块的Android机和网页h5都比较正常
麻烦帮看下,是不是zlib库或者ByteArray或者哪儿用法不对?
操作:ios真机联调执行解压一个1m的文件(解压后26m)
我提交了一个demo,光是解压就产生了大量内存占用(Activity Monitor 的 RealMem),如果再加上很多read操作(大约2万个字符串和int的读取),内存很快就会到五百M
相同代码在600块的Android机和网页h5都比较正常
麻烦帮看下,是不是zlib库或者ByteArray或者哪儿用法不对?
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tyevlag
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laya21126
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Monica - 知识达人
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