[]如何传输自定义的vertexBuffer

看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果自己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。
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Monica - 知识达人

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你自己重新new一个vertexBuffer往里边追加数据即可

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