[]SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么

项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻烦指教。
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Monica - 知识达人

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它没有destroy方法,应该是destroySound();

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是啊,根本掉不下来,来回切换播放音乐,都能把游戏干崩溃了

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