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[]3D投影2D坐标问题
3D与2D坐标转换时,未乘上屏幕分辨率和设计分辨率比例,导致转出来的坐标因为浏览器不同而有偏差,实际应该要乘上 let ratio= Laya.stage.width/ Laya.Browser.width ;这个比例才正确
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cuixueying
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monkey.pos(outPos.x/Laya.stage.clientScaleX, outPos.y/Laya.stage.clientScaleY);
输出坐标后让坐标除以stage的缩放就可以实现你想要的效果了
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geniusgeng
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cuixueying
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monkey.pos(outPos.x/Laya.stage.clientScaleX, outPos.y/Laya.stage.clientScaleY);
输出坐标后让坐标除以stage的缩放就可以实现你想要的效果了